Etiqueta: Inteligencia Artifical

  • Elon Musk asegura que desconocía que Grok generara desnudos de menores

    Elon Musk asegura que desconocía que Grok generara desnudos de menores

    Elon Musk afirmó que no tenía conocimiento de que su herramienta de inteligencia artificial Grok estuviera generando imágenes de menores desnudos, en medio de crecientes críticas y reclamos internacionales hacia la tecnología de IA desarrollada por xAI, su empresa de inteligencia artificial integrada en la plataforma X.

    A través de su cuenta personal en X, Musk comentó: “No tengo conocimiento de ninguna imagen de menores desnudos generada por Grok. Literalmente cero”, a pesar de las recientes tendencias en su red social, donde el chatbot ha sido utilizado para producir o editar contenido sexualmente explícito.

    Esto sucede en un contexto de escrutinio global sobre las capacidades y límites éticos de las inteligencias artificiales generativas. Grupos de defensa, legisladores y organizaciones civiles han exigido a Apple y Google que retiren Grok de sus tiendas de aplicaciones, ya que la herramienta sigue siendo capaz de producir contenido sensible y dañino de mujeres y menores. 

    Musk destacó que Grok está programado para rechazar solicitudes ilegales y que su desarrollo está orientado a cumplir con las leyes de cada país o jurisdicción. Según él, la IA no genera imágenes por sí sola, sino únicamente en respuesta a solicitudes de los usuarios. 

    Países como Malasia e Indonesia ya han emprendido acciones legales y han bloqueado el acceso a Grok, mientras que en Reino Unido comenzaron investigaciones y se anuncian cambios legales para penalizar la creación de este tipo de contenidos por IA

    La controversia sobre Grok se suma al debate más amplio sobre la responsabilidad, la seguridad y la ética en el uso de sistemas de inteligencia artificial que pueden generar contenido visual y textual, y recalca la necesidad de marcos regulatorios que protejan a los grupos más vulnerables, especialmente menores, de los riesgos inherentes a tecnologías emergentes.

  • Apple confirma que nuevo Siri será potenciado por Gemini, IA de Google

    Apple confirma que nuevo Siri será potenciado por Gemini, IA de Google

    Apple dio un paso significativo en su estrategia de inteligencia artificial al anunciar que su próxima versión de Siri, su asistente de voz, utilizará los modelos de IA de Google Gemini como base tecnológica para sus funciones más avanzadas.

    Después de un acuerdo plurianual entre Apple y Google, se anunció que la compañía incorporará la tecnología de Gemini para mejorar las capacidades del asistente virtual, así como otros elementos del sistema Apple Intelligence, con el objetivo de ofrecer una experiencia más inteligente, personal y fluida para los usuarios de iPhone y otros dispositivos Apple a partir de este año.

    Aunque Apple y Google compiten en múltiples frentes, como los sistemas operativos móviles y servicios en la nube, la decisión de aprovechar la IA de Google para potenciar Siri marca una de las colaboraciones más destacadas entre ambas compañías tecnológicas. La elección de Gemini llegó tras una evaluación interna en la que Apple determinó que la tecnología de Google ofrece la base más sólida para desarrollar funciones avanzadas de IA en sus productos.

    Con esta alianza, Apple busca transformar a Siri en una herramienta capaz de comprender consultas más complejas, interpretar contexto personal y ofrecer respuestas más útiles y precisas, lo que brindará una asistencia más completa para sus usuarios. Se espera que Siri pueda completar tareas en aplicaciones de terceros, aunque los detalles concretos de esas capacidades aún se esperan para el lanzamiento oficial.

    De acuerdo con los acuerdos, la integración permitirá que partes clave del procesamiento de la IA se realicen en los servidores de Apple mediante su infraestructura Private Cloud Compute, lo que, de acuerdo a la empresa, mantiene los estándares de privacidad sin exponer datos directamente a terceros. 

    La implementación del nuevo Siri está prevista para llegar con una actualización mayor de software, aunque las fechas definitivas aún no han sido confirmadas por la compañía. Este movimiento posiciona a Google como un proveedor clave de tecnología de IA, ya que el  acuerdo representa una validación de su liderazgo en modelos de lenguaje de gran escala.

    Para Apple, el movimiento evoca una estrategia ya conocida: apoyarse en tecnología externa cuando resulta estratégico, integrarla de forma profunda en su ecosistema y, a la par, desarrollar soluciones propias. Entre analistas del sector, este acuerdo es visto como una manera de ganar tiempo y competitividad mientras la compañía fortalece internamente sus propios modelos de inteligencia artificial de gran escala.

  • Reino Unido investiga a X por difusión de imágenes sexuales ilegales generadas por su IA

    Reino Unido investiga a X por difusión de imágenes sexuales ilegales generadas por su IA

    El organismo regulador de medios del Reino Unido, Ofcom, abrió una investigación formal contra la red social X, propiedad de Elon Musk, pues Grok, su herramienta de inteligencia artificial, ha facilitado la creación y difusión de imágenes sexualmente explícitas sin consentimiento, incluidas aquellas que podrían considerarse material de abuso sexual infantil. 

    La investigación responde a múltiples informes sobre el uso de la IA integrada en la plataforma para generar y compartir imágenes de personas sin ropa o sexualizadas, incluyendo a menores de edad, lo que en el Reino Unido es ilegal, por lo que a partir de esta semana estará regulada bajo la Ley de Seguridad en Línea

    Ofcom ha señalado que se centrará en si X evaluó adecuadamente los riesgos asociados a su herramienta de IA, tomando medidas suficientes para evitar que los usuarios accedieran a este tipo de contenidos y si activó protocolos efectivos de protección, especialmente para menores de edad.

    La normativa del país obliga a las plataformas tecnológicas a prevenir la exposición a contenido ilegal, retirarlo de inmediato una vez identificado y garantizar la seguridad de sus usuarios. En caso de incumplimiento, el regulador puede exigir medidas correctivas, imponer multas significativas o fijas, incluso solicitar bloqueos de acceso dentro del Reino Unido.

    El anuncio de la investigación se produce en un contexto de presión política y social creciente, dado que India y Francia también han denunciado a X y exigido explicaciones. Las autoridades británicas han enfatizado que la generación de imágenes íntimas no consentidas mediante IA representa un abuso y una vulneración de la dignidad de las personas. 

    X respondió afirmando que elimina el contenido ilegal, suspende cuentas responsables y coopera con las autoridades, pero la investigación de Ofcom determinará si estas medidas serán suficientes, de acuero al marco legal vigente en el país.

  • Inteligencia artificial y avatares 3D transformaran la Copa del Mundo 2026

    Inteligencia artificial y avatares 3D transformaran la Copa del Mundo 2026

    La FIFA y Lenovo preparan un despliegue tecnológico sin precedentes que promete revolucionar el arbitraje, el análisis de juego y la experiencia de los aficionados en el torneo más ambicioso de la historia.

    La Copa Mundial de la FIFA 2026 no solo ampliará su formato a 48 selecciones; también marcará un antes y un después en la relación entre el futbol y la tecnología. La FIFA y su socio tecnológico oficial, Lenovo, confirmaron que múltiples herramientas de inteligencia artificial serán implementadas durante el certamen para elevar la precisión arbitral, profundizar el análisis de los partidos y acercar el espectáculo a los aficionados como nunca antes.

    Entre las innovaciones más llamativas aparece Football AI Pro, un sistema de conocimiento generativo capaz de procesar millones de datos por encuentro. Esta plataforma servirá como apoyo directo para entrenadores, jugadores y analistas, facilitando la preparación de partidos, la planificación táctica y la toma de decisiones personalizadas a lo largo del torneo.

    Uno de los avances con mayor impacto visual será la visualización de avatares de jugadores en 3D generados con IA, una evolución clave dentro de la tecnología semiautomatizada del fuera de juego. Todos los futbolistas participantes serán sometidos a un escaneo digital para crear modelos tridimensionales de alta precisión, los cuales se integrarán a las transmisiones oficiales. Con ello, las decisiones del VAR se mostrarán de forma más clara, realista y atractiva tanto para el público en los estadios como para los millones de espectadores alrededor del mundo.

    A esta innovación se suma una versión mejorada del Referee View, la perspectiva del árbitro central. Mediante un software de estabilización impulsado por inteligencia artificial, las imágenes captadas por la cámara del juez se suavizarán en tiempo real, reduciendo el desenfoque provocado por movimientos bruscos. El resultado será una experiencia en primera persona más nítida, que refuerza la transparencia y la comprensión de las decisiones arbitrales.

    Durante el Lenovo Tech World, celebrado en la apertura del CES en la Sphere de Las Vegas, el presidente de la FIFA, Gianni Infantino, fue contundente: “La Copa Mundial de la FIFA 2026 será el mayor espectáculo jamás visto en el planeta Tierra”. El dirigente remarcó que la apuesta conjunta con Lenovo busca consolidar la llamada “IA del futbol” como una aliada clave para árbitros y selecciones, al tiempo que ofrece una experiencia inmersiva y sorprendente para los aficionados.

    Infantino también destacó que los avatares tridimensionales generados por IA representan un salto decisivo en la detección semiautomatizada del fuera de juego, una tecnología que ya mostró su potencial en la pasada Copa Intercontinental.

    Por su parte, el presidente y director ejecutivo de Lenovo, Yang Yuanqing, afirmó que el Mundial de 2026 se perfila como uno de los eventos deportivos más avanzados tecnológicamente de todos los tiempos. “Estamos proporcionando soluciones informáticas integrales que fortalecen la transmisión y la experiencia del torneo en todos los niveles. Football AI Pro significará un cambio revolucionario”, aseguró.

  • IA sin control: Inteligencia artificial amplifica violencia digital contra mujeres y niñas

    IA sin control: Inteligencia artificial amplifica violencia digital contra mujeres y niñas

    Por: Jesica Ochoa

    Tras la reciente noticia sobre X Premium donde usuarios utilizan Grok, el modelo de inteligencia artificial —propiedad de Elon Musk—, para generar imágenes no consensuadas de personas, en su mayoría mujeres. Se evidenció la indefensión de miles de mujeres frente a ataques sexistas potenciados por la combinación de redes sociales e IA.

    La reciente tendencia en X, en la que usuarios generaron imágenes  no consensuadas de personas, evidenció cómo el material ultrafalso (deepfake) está siendo utilizado de manera indebida como una herramienta de agresión: desde la creación de imágenes sexuales sin consentimiento, hasta la difusión de desinformación y el daño deliberado a la reputación de personas, principalmente mujeres.

    Especialistas advierten que estas tecnologías facilitan el chantaje, el acecho, las amenazas y el acoso, con consecuencias que trascienden el entorno digital y afectan la vida física, psicológica, profesional y financiera de las víctimas. Una vez que las imágenes pornográficas ultrafalsas generadas con IA se difunden en internet, su reproducción masiva, almacenamiento privado y redistribución hacen que su localización y eliminación sean prácticamente imposibles.

    De acuerdo con una encuesta global de la ONU, el 38% de las mujeres han sufrido violencia en línea, mientras que 85% han sido testigo de este tipo de agresiones, lo que confirma la magnitud del problema y su normalización en entornos digitales.

    Incluso la propia IA ha reconocido los vacíos legales que permiten estas prácticas. Grok señaló que la legalidad de las imágenes generadas depende del país y del uso que se les dé, y que en Estados Unidos los usos no comerciales y “transformadores” suelen considerarse legítimos, lo que deja amplios márgenes para el abuso.

    Ante este escenario, organismos internacionales y expertos coinciden en que las leyes deben evolucionar al mismo ritmo que la tecnología, para garantizar que la justicia proteja a las mujeres tanto en línea como fuera de ella. Puesto que la debilidad de las protecciones legales continúa dejando a mujeres y niñas vulnerables, mientras los agresores operan con impunidad. 

    Esta falta de regulación y falta de mecanismos de protección acordes al avance tecnológico, causan facilitar nuevas formas de abuso y potenciar las ya existentes, dejando impactos reales y duraderos en la vida de las víctimas.

  • Inteligencia Artificial  comienza a conquistar al mundo gaming

    Inteligencia Artificial comienza a conquistar al mundo gaming

    Razer y Sony Interactive Entertainment apuestan por integrar inteligencia artificial a sus sistemas de videojuegos, lo cual revolucionará la interacción de los jugadores con softwares y  hardwares.

    En el Consumer Electronic Show (CES) de este año, las compañías de tecnología aprovechan para asombrar al mundo con sus novedades e innovaciones que ofrecieron en sus presentaciones. La industria de los videojuegos no se queda atrás en los eventos tecnológicos, a fin de anunciar nuevos juegos, prototipos, actualizaciones, mejoras y demás artículos para mejorar la experiencia del jugador

    Una de las protagonistas en el CES fue la inteligencia artificial, ya que grandes compañías están apostando a que esta tecnología se convierta en el eje central de la industria, con inversiones de más de 600 millones de dólares en inteligencia artificial como lo hizo Razer. Por su parte, Sony Interactive Entertainment ha patentado la inteligencia artificial “AI Ghost”

    Por su parte, Razer aspira consolidar su dominio en el mercado gamer, con el lanzamiento de su nueva propuesta tecnológica más ambiciosa, Project AVA, la cual será un asistente virtual de forma holográfica en tercera dimensión (3D) diseñado para ofrecer soporte durante las partidas, para la vida cotidiana y el trabajo. 

    Project AVA aprenderá las interacciones de los usuarios, analizará lo qué está pasando en la pantalla en tiempo real, además de ofrecer consejos estratégicos, evaluar repeticiones de partidas y brindar sugerencias post partida para optimizar la jugabilidad. Ya se puede reservar en la página oficial de Razer, y estiman que esté disponible en la segunda mitad del 2026

    Mientras tanto, Sony Interactive Entertainment quiere transformar la asistencia en los videojuegos mediante la creación de un fantasma virtual AI Ghost, el cual será una representación visual del personaje que estemos controlando para enseñar al usuario cómo resolver acertijos o superar niveles complicados con la posibilidad de cederle el control de juego para completar la misión del videojuego.

    Si detecta que te has quedado atascado, esta inteligencia artificial rastreará el progreso del juego, activará automáticamente un fantasma del personaje, en combinación con millones de horas de contenido extraído de Youtube, Twitch y datos de Playstation Network, y ejecutará la secuencia exacta de movimientos o botones necesarios. 


    Las presentaciones en este CES 2026 marcan un punto y aparte, donde la inteligencia artificial se convertirá en el motor que revolucione la interacción de los jugadores con softwareshardwares. El objetivo es hacer los videojuegos más inteligentes, accesibles  y personalizables con asistentes capaces de aprender de nuestra manera de jugar para que la única preocupación del usuario sea disfrutar de la experiencia.

  • ChatGPT Atlas: el nuevo navegador de OpenAI que pone a la IA en cada pestaña

    ChatGPT Atlas: el nuevo navegador de OpenAI que pone a la IA en cada pestaña

    OpenAI presentó ChatGPT Atlas, su nuevo navegador web con inteligencia artificial integrada. Disponible inicialmente para macOS, Atlas permite usar ChatGPT en cada página para resumir textos, analizar datos o realizar tareas sin salir del sitio. OpenAI busca transformar la forma en que los usuarios interactúan con la web, haciendo que la IA sea parte central de la experiencia digital cotidiana.

    La compañía OpenAI lanzó oficialmente ChatGPT Atlas, un navegador diseñado desde cero para integrar la inteligencia artificial en el núcleo de tu experiencia en la web. Disponible hoy para macOS y con versiones para Windows, iOS y Android “próximamente”, Atlas se plantea como una alternativa directa a gigantes como Google Chrome

    Entre sus funciones más destacadas está la barra lateral con ChatGPT en cada página: puedes pedirle que resuma el contenido de un artículo, compare productos, reescriba textos o analice datos sin cambiar de pestaña. A esto se suma el novedoso “Modo Agente” (disponible para usuarios de los planes Plus, Pro o Business) que permite que la IA ejecute tareas completas por ti —por ejemplo, investigar, ordenar productos o rellenar formularios. 

    En cuanto a privacidad y control, Atlas ofrece herramientas para que el usuario decida qué puede “ver” la IA del navegador: puedes activar o desactivar las memorias del navegador, borrar historiales específicos, o navegar en modo incógnito donde la IA no guarda tu actividad.  Por defecto, OpenAI asegura que el contenido que se navega no se utiliza para entrenar sus modelos sin el consentimiento del usuario

    Este lanzamiento marca un paso significativo de OpenAI hacia el software de uso diario más allá del chat. Con Atlas, el navegador ya no es sólo una ventana hacia la web: es una interfaz donde la IA te acompaña, entiende el contexto de lo que haces y actúa en consecuencia. Ahora bien —y esto es clave—, ¿estarás dispuesto a que tu navegador “te conozca” lo suficiente como para anticipar lo que necesitas?